希维尔在最新版本中迎来了全面升级,核心调整聚焦于技能机制与数值平衡。Q技能“回旋之刃”的基础伤害提升,但弹射衰减比例增加,强化了单体爆发但削弱了清线能力;W技能“弹射”新增暴击收益,鼓励暴击流玩法。被动移速加成现在可叠加,大幅提升了机动性。此外,大招“狩猎”的冷却时间缩短,中后期团战频率显著提高。装备适配方面,狂风之力的协同性优化,搭配新被动效果使其成为版本T1级射手。整体改动方向旨在突出其刺客型ADC的定位,通过高风险高回报机制增强操作上限。

希维尔在最新版本中迎来了全面升级,核心调整聚焦于技能机制与数值平衡。Q技能“回旋之刃”的基础伤害提升,但弹射衰减比例增加,强化了单体爆发但削弱了清线能力;W技能“弹射”新增暴击收益,鼓励暴击流玩法。被动移速加成现在可叠加,大幅提升了机动性。此外,大招“狩猎”的冷却时间缩短,中后期团战频率显著提高。装备适配方面,狂风之力的协同性优化,搭配新被动效果使其成为版本T1级射手。整体改动方向旨在突出其刺客型ADC的定位,通过高风险高回报机制增强操作上限。